| 同人ゲーム | | 東方Project🔗 | | | 9 | 10 | 企業採択ではなく個人サークル発。 |
| 同人ゲーム | 07th Expansion🔗 | | | | 9 | 10 | 公式が同人サークルであることを明示。うみねこも同じく07th Expansion原作。 |
| 同人ゲーム | TYPE-MOON🔗 | 月姫🔗 | | | 8 | 10 | 初期は同人サークルTYPE-MOONの頒布。 |
| 同人ゲーム | NEKO WORKs🔗 | ネコぱら / NEKOPARA🔗 | | | 3 | 7 | 同人/ビジュアルノベル系からSteam・アニメ展開まで伸びたキャラクターIP型の成功例。 |
| 同人ゲーム | EasyGameStation🔗 | Recettear: An Item Shop's Tale🔗 | | | 2 | 5 | 日本の同人ゲームが英語ローカライズとSteam流通で海外インディー層に届いた初期例。 |
| フリーゲーム | noprops🔗 | 青鬼🔗 | | | 9 | 10 | フリーゲーム起点が明確。 |
| フリーゲーム | kouri🔗 | Ib🔗 | | | 7 | 9 | 元は個人配布の無料ホラーADV。 |
| フリーゲーム | ふみー🔗 | 魔女の家🔗 | | | 7 | 8 | フリー版公開後に商業派生。 |
| フリーゲーム | ききやま🔗 | ゆめにっき🔗 | | | 7 | 9 | ききやま個人HP配布が原点。 |
| フリーゲーム | 真田まこと🔗 | 殺戮の天使🔗 | | | 7 | 9 | RPGツクール系フリーゲーム起点から、コミカライズ・ノベライズ・アニメ化まで展開した強い成功例。 |
| フリーゲーム | | 洞窟物語🔗 | | | 6 | 8 | 全要素を1人で制作した個人開発の象徴。 |
| フリーゲーム | SmokingWOLF🔗 | 片道勇者🔗 | | | 4 | 6 | 無料版が先、有料拡張は後。 |
| フリーゲーム | ナンキダイ🔗 | キミガシネ -多数決デスゲーム-🔗 | | | 4 | 7 | Web公開/フリーゲーム文脈からSteam版へ展開した日本発デスゲームADV。 |
| フリーゲーム | KANAWO🔗 | 被虐のノエル🔗 | | | 4 | 7 | ゲームマガジン発の連載型フリーゲームからSteam・コンソール展開へ発展。 |
| フリーゲーム | リンネ堂🔗 | 獄都事変🔗 | | | 4 | 7 | 日本のフリーゲーム発キャラクター人気・コミカライズ文脈の事例。公式/公認サイトを確認できる。 |
| フリーゲーム | | ざくざくアクターズ🔗 | | | 3 | 6 | 無料RPGとして拡散し、後からグッズ化。 |
| フリーゲーム | Kay Yu🔗 | HoloCure🔗 | | | 3 | 6 | itch.io直配布の強力な個人/小規模チーム主導事例だが、二次創作IPである点に注意。 後年: ホロライブIPを前提にしたファンゲーム 出典手がかり: itch.io配布ページ、初回リリース告知 |
| フリーゲーム | Mortis Ghost🔗 | OFF🔗 | | | 3 | 7 | 2008年のフリーRPGから長期的なカルト人気を得た作品。2025年にSteam/Switch版が展開。 |
| フリーゲーム | NIGORO🔗 | LA-MULANA🔗 | | | 2 | 5 | 日本の個人/小規模制作系フリーゲームから商用版へ発展した探索アクション。海外インディー文脈でも知られる。 |
| フリーゲーム | noa / Lafrontier🔗 | Elona🔗 | | | 2 | 6 | 日本の長寿フリーゲーム/ローグライクRPG。ヴァリアント文化と後継作『Elin』につながる個人開発例。 |
| フリーゲーム | KEIZO🔗 | ASTLIBRA🔗 | | | 2 | 5 | 長期個人制作のフリーゲームから『ASTLIBRA Revision』として商用展開した国内インディー例。 |
| PCインディー | Markus Persson🔗 | Minecraft🔗 | | | 10 | 10 | 最初はNotch個人開発・フォーラム公開。 |
| PCインディー | KOTAKE CREATE🔗 | 8番出口🔗 | | | 8 | 9 | クリエイター本人名義でSteam販売。 |
| PCインディー | Toby Fox🔗 | UNDERTALE🔗 | | | 8 | 10 | “ほぼ全部自分で作った”個人RPG。 |
| PCインディー | Scott Cawthon🔗 | Five Nights at Freddy's🔗 | | | 8 | 10 | 個人名義で開発・販売されたホラーゲーム発IP。映画化・キャラクター化まで伸びたインディー発の大成功例。 |
| PCインディー | | Stardew Valley🔗 | | | 7 | 8 | 4.5年をほぼ単独制作、PC発売後に急成長。 |
| PCインディー | Studio MDHR🔗 | Cuphead🔗 | | | 7 | 8 | 小規模スタジオ発の手描きアニメ風アクション。Netflix展開などで一般層にも届いた。 |
| PCインディー | | Vampire Survivors🔗 | | | 6 | 8 | itch.io先行の個人発、後にスタジオ化。 |
| PCインディー | Re-Logic🔗 | Terraria🔗 | | | 6 | 9 | Re-Logic開発・販売の長寿サンドボックス。Minecraft隣接の2Dクラフト系として知名度が高い。 |
| PCインディー | No Brakes Games🔗 | Human: Fall Flat🔗 | | | 6 | 8 | 物理演算系パーティ/実況向きゲームとして一般層にも届いた。公式サイトでもHuman Fall Flatの開発元として示されている。 |
| PCインディー | LocalThunk🔗 | Balatro🔗 | | | 5 | 7 | ソロデベロッパー作品として大ヒット。 |
| PCインディー | Chilla's Art🔗 | | | | 5 | 8 | SteamとPatreonに直接販売・支援導線を持つ、日本の兄弟インディー例。 後年: Steam販売継続、Patreon運営 出典手がかり: 公式サイト、Steam developerページ |
| PCインディー | Team Salvato🔗 | Doki Doki Literature Club!🔗 | | | 5 | 8 | 無料ビジュアルノベル発の心理ホラー。公式が2000万DL超・Steam上位VNと説明しており、ウェブ発の拡散が強い。 |
| PCインディー | Team Cherry🔗 | Hollow Knight🔗 | | | 5 | 9 | 小規模チーム発のメトロイドヴァニア代表例。公式サイトで3人チームとして制作体制が説明されている。 |
| PCインディー | House House🔗 | Untitled Goose Game🔗 | | | 5 | 8 | 小規模スタジオ発のコメディ/ステルス作品。ガチョウのミーム性でSNS・配信文脈に強い。 |
| PCインディー | Motion Twin🔗 | Dead Cells🔗 | | | 5 | 7 | ローグライト×メトロイドヴァニアの代表作。Steam公式でMotion Twin開発・販売。 |
| PCインディー | Massive Monster🔗 | Cult of the Lamb🔗 | | | 5 | 8 | かわいい教団運営×ローグライトのSNS映えが強い。キャラクターIP化・グッズ展開にも向くインディー成功例。 |
| PCインディー | Lucas Pope🔗 | Papers, Please🔗 | | | 4 | 6 | 個人開発・独立販売の代表例。 |
| PCインディー | vanripper🔗 | Helltaker🔗 | | | 4 | 8 | 個人開発・個人パブリッシュのSteamヒット。 後年: グッズ・二次創作人気などコミュニティ拡大 出典手がかり: Steamページに開発者・発売日・レビュー数を表示 |
| PCインディー | Maddy Makes Games🔗 | Celeste🔗 | | | 4 | 7 | 小規模チーム発の高評価アクション。PICO-8試作から商用版へ発展した文脈も強い。 |
| PCインディー | Mega Crit🔗 | Slay the Spire🔗 | | | 4 | 7 | ローグライク・デッキ構築の定番化した小規模スタジオ作品。後続ジャンルへの影響が大きい。 |
| PCインディー | Yacht Club Games🔗 | Shovel Knight🔗 | | | 4 | 7 | Kickstarter世代のレトロ風インディー成功例。シリーズ化・客演展開も多い。 |
| PCインディー | Zeekerss🔗 | Lethal Company🔗 | | | 4 | 8 | 個人名義の開発・販売でSteam配信から配信者経由で爆発した協力ホラー。 |
| PCインディー | Daniel Mullins Games🔗 | Inscryption🔗 | | | 4 | 7 | 個人/小規模作家性の強いカード・ホラー作品。Pony Island系譜の作者ブランドもある。 |
| PCインディー | Iron Gate Studio🔗 | Valheim🔗 | | | 4 | 8 | 小規模チーム発のサバイバルクラフト。Steam早期アクセスで大きく拡散した。 |
| PCインディー | OMOCAT🔗 | OMORI🔗 | | | 4 | 8 | 個人作家/小規模チーム的なビジュアルとファン文化が強いRPG。Steam上でもOMOCAT名義。 |
| PCインディー | Edmund McMillen🔗 | The Binding of Isaac🔗 | | | 4 | 7 | ローグライク系インディーの代表例。原作SteamではEdmund McMillen名義の開発・販売が確認できる。 |
| PCインディー | Team Meat🔗 | Super Meat Boy🔗 | | | 4 | 6 | 2010年前後の商用インディー再評価を象徴する高難度アクション。 |
| PCインディー | Playdead🔗 | LIMBO🔗 | | | 4 | 6 | 小規模スタジオ発のモノクロ表現系インディー代表作。後続の雰囲気系ゲームへの影響も大きい。 |
| PCインディー | Dodge Roll🔗 | Enter the Gungeon🔗 | | | 4 | 6 | 弾幕ローグライトの定番。Devolver流通だが開発主体はDodge Roll。 |
| PCインディー | Red Hook Studios🔗 | Darkest Dungeon🔗 | | | 4 | 6 | 小規模スタジオ発のローグライクRPG。独自の暗い美術・ストレス管理システムで定着。 |
| PCインディー | The Indie Stone🔗 | Project Zomboid🔗 | | | 4 | 7 | 少人数チーム発の長期開発ゾンビサバイバル。公式Aboutで初期4人チームと説明。 |
| PCインディー | Witch Beam🔗 | Unpacking🔗 | | | 4 | 6 | 荷解きパズルという生活動作をゲーム化した小規模スタジオ作品。BAFTA等の評価もあり、cozy game文脈で強い。 |
| PCインディー | Black Salt Games🔗 | DREDGE🔗 | | | 4 | 6 | ニュージーランドの小規模スタジオ発の釣り×コズミックホラー作品。 |
| PCインディー | Galactic Cafe🔗 | The Stanley Parable🔗 | | | 4 | 7 | Source Mod起点から商用版へ発展したメタナラティブ系インディー代表作。 |
| PCインディー | Wube Software🔗 | Factorio🔗 | | | 3 | 5 | ガレージ会社起点・クラファン発。 |
| PCインディー | Arvi Teikari🔗 | Baba Is You🔗 | | | 3 | 5 | ソロ開発のパズルゲームとして国際的成功を確認できる。 後年: 複数プラットフォーム展開 出典手がかり: Steamページ、公式サイト |
| PCインディー | Mike Klubnika🔗 | Buckshot Roulette🔗 | | | 3 | 6 | 最初はitch.ioで出し、その後Steamで爆発した短編ホラーの代表例。 後年: Steam展開・マルチプレイ更新 出典手がかり: itch.io初期配布ページ、後年の販売実績報道 |
| PCインディー | Subset Games🔗 | FTL: Faster Than Light🔗 | | | 3 | 6 | Kickstarter/PCインディー文脈の代表的ローグライト。国内一般層より海外インディー文脈で強い。 |
| PCインディー | Number None🔗 | Braid🔗 | | | 3 | 6 | 2000年代後半の商用インディーゲーム再評価を象徴する作品。開発・販売ともNumber None名義。 |
| PCインディー | Polytron Corporation🔗 | FEZ🔗 | | | 3 | 6 | 『Indie Game: The Movie』文脈でも知られる初期PC/コンソールインディー代表例。 |
| PCインディー | Ludeon Studios🔗 | RimWorld🔗 | | | 3 | 7 | 小規模スタジオ発のコロニーシム。長期アップデートとMod文化でネット知名度が高い。 |
| PCインディー | ProjectMoon🔗 | Lobotomy Corporation🔗 | | | 3 | 7 | 韓国発の小規模インディーから強い固定ファンを獲得。後続作・世界観展開も大きい。 |
| PCインディー | Mossmouth🔗 | Spelunky🔗 | | | 3 | 6 | 無料公開版から始まり、ローグライク・プラットフォーマーの定番になった作品。 |
| PCインディー | Terry Cavanagh🔗 | VVVVVV🔗 | | | 3 | 5 | 個人作家性の強い高難度パズル・プラットフォーマー。海外インディー文脈では古典的存在。 |
| PCインディー | 2D BOY🔗 | World of Goo🔗 | | | 3 | 5 | 少人数制作インディーの初期成功例。Steam公式説明でも“two guys”制作と説明されている。 |
| PCインディー | Adam Robinson-Yu🔗 | A Short Hike🔗 | | | 3 | 5 | 個人開発者色の強い短編探索ゲーム。cozy game / wholesome game文脈の代表例。 |
| PCインディー | Andrew Shouldice🔗 | TUNIC🔗 | | | 3 | 6 | ソロ開発から発展した探索アクション。Indie FundではAndrew Shouldiceを開発者として掲載。 |
| PCインディー | Hopoo Games🔗 | Risk of Rain🔗 | | | 3 | 6 | 2Dローグライトからシリーズ化したインディー成功例。 |
| PCインディー | Tour De Pizza🔗 | Pizza Tower🔗 | | | 3 | 7 | Patreon支援・長期開発からSteamヒットへ伸びたカートゥーン風アクション。 |
| PCインディー | Arsi "Hakita" Patala🔗 | ULTRAKILL🔗 | | | 3 | 7 | 個人開発者色の強い高速FPS。Steam公式でArsi “Hakita” Patala開発と確認できる。 |
| PCインディー | Lo-Fi Games🔗 | Kenshi🔗 | | | 3 | 7 | Chris Huntの長期個人開発から始まったサンドボックスRPG。公式Aboutで当初6年間は一人チームだったと説明。 |
| PCインディー | Nolla Games🔗 | Noita🔗 | | | 3 | 6 | 3人のインディー開発者による物理演算ローグライト。Baba Is YouのArvi Teikariも関わる。 |
| PCインディー | Videocult🔗 | Rain World🔗 | | | 3 | 6 | 少人数制作の生態系/サバイバル系プラットフォーマー。Slugcatなどキャラクター面のウェブ認知もある。 |
| PCインディー | Geometric Interactive🔗 | COCOON🔗 | | | 3 | 5 | LIMBO/INSIDE系譜のデザイナーによる小規模パズルアドベンチャー。 |
| PCインディー | Future Cat🔗 | OneShot🔗 | | | 3 | 7 | RPG Maker系のメタフィクションADV。Nikoのキャラクター人気も含めネット知名度が高い。 |
| PCインディー | Bithell Games🔗 | Thomas Was Alone🔗 | | | 3 | 5 | Flash/個人制作起点から商用展開したミニマルなパズル・プラットフォーマー。 |
| PCインディー | Sam Barlow🔗 | Her Story🔗 | | | 3 | 5 | FMV/検索型ナラティブゲームの再評価を進めた個人作家色の強い作品。 |
| PCインディー | Bay 12 Games🔗 | Dwarf Fortress🔗 | | | 2 | 4 | 長年フリー配布し、後からSteam版。 |
| PCインディー | Odencat🔗 | Bear's Restaurant🔗 | | | 2 | 5 | Odencatの代表作のひとつで、直販・自社サイト導線が強い。 後年: Steam/Nintendo Switch展開 出典手がかり: Steam販売ページ、自社サイト |
| PCインディー | Mason Lindroth🔗 | Hylics🔗 | | | 2 | 5 | クレイアート風の異形RPG。一般知名度は低いが、奇作RPG/インディーRPG文脈で固定ファンがある。 |
| PCインディー | Airdorf Games🔗 | FAITH: The Unholy Trinity🔗 | | | 2 | 5 | itch.io/Steam系の低解像度宗教ホラー。海外ホラーゲーム配信文脈で強い。 |
| PCインディー | Freehold Games🔗 | Caves of Qud🔗 | | | 2 | 5 | 長期開発ローグライクRPG。日本の一般層認知は低いが、ローグライク/シミュレーションRPG文脈では重要。 |
| PCインディー | Suspicious Developments🔗 | Gunpoint🔗 | | | 2 | 5 | Tom Francis系の個人開発寄りステルスパズル。2010年代前半のPCインディー文脈で重要。 |
| ブラウザゲーム | Josh Wardle🔗 | Wordle🔗 | | | 9 | 9 | 個人サイト上の個人プロジェクトとして公開され、のちにNYTが買収。 後年: ニューヨーク・タイムズが買収 出典手がかり: Timeによる本人インタビュー、NYT買収報道 |
| ブラウザゲーム | Gabriele Cirulli🔗 | 2048🔗 | | | 8 | 8 | GitHubでHTML・JavaScript製のWebゲームとしてオープンソース公開され、作者自身が大規模利用を振り返っている。後に公式モバイルアプリも展開され、移植や派生作も多数存在する。出典手がかり: GitHub原典、公式版サイト |
| スマホアプリ | Dong Nguyen🔗 | Flappy Bird🔗 | | | 9 | 9 | 個人開発スマホアプリが直接アプリストアで大ヒットした代表例。 後年: 後年の権利問題はあるが、初期成功は個人主導 出典手がかり: Forbesインタビュー、Wired解説 |
| スマホアプリ | Innersloth🔗 | Among Us🔗 | | | 9 | 10 | 小規模スタジオ発の人狼系パーティゲーム。配信・SNSで爆発し、モバイル/PC横断で一般化した。 |
| スマホアプリ | Maxim Karpenko🔗 | WorldBox🔗 | | | 3 | 5 | 個人開発がモバイルとPCへ伸びた長寿のD2C型成功例。 後年: Steam・モバイルで継続販売 出典手がかり: 公式サイト、Steam |
| スマホアプリ | Moppin🔗 | Downwell🔗 | | | 3 | 5 | 日本の個人開発者発のミニマルな縦スクロールアクション。スマホ/Steam両方で評価された。 |